viernes, 11 de mayo de 2012

Ogro


 
Un ogro mide
unos 3 metros de alto, tiene la piel de color verde oscuro,
o incluso violeta, y llena de verrugas. Tiene también
abundante pelo por el cuerpo de color muy oscuro. Su olor
fétido es perceptible a bastante distancia. 
Los ogros viven en tribus y se adaptan bien a cualquier
clima, por lo que se les puede encontrar en montañas,
llanuras y climas cálidos. 

Un ogro vive de emboscadas, incursiones y pillajes.
Su inteligencia no es demasiado elevada, por lo que
no se puede esperar que usen muchas tácticas
de combate. Los ogros más listos de su tribu
serán considerados como líderes. 

Son seres muy avariciosos, por lo que siempre están
a la caza y captura de humanos, elfos o
enanos para
mantenerlos como prisioneros y robarles todas sus pertenencias.
Los prisioneros de los ogros suelen ser usados como
esclavos o como alimento. 

Existen, a parte de los ogros comunes, dos tipos más
de ogros; los Ogros Mago y los Merrow. 

Ogros Mago (Ogro oriental)
Estos ogros tienen la piel azul, verde o marrón,
pero siempre en tono claro. Su pelo también suele
ser de color azul o verde, pero más oscuro. Son
más altos e inteligentes que los ogros comunes.
Suelen vestir con ropas orientales, y algunos son verdaderos
expertos en las artes marciales. Los ogros orientales
evitan usar la fuerza física siempre que les
sea posible, por lo que atacarán o se defenderán
usando la magia. Pueden lanzar conjuros como el de crear
oscuridad, polimorfizarse en humanos, hacerse invisibles,
adoptar forma gaseosa (muy usada cuando necesitan huir)
y crear un cono de frío. Si tienen que luchar
lo harán con una nagatana o con una cimitarra,
o incluso con el látigo. 

Merrow (Ogro acuático)
Estos ogros habitan las cuevas en las aguas dulces,
y aunque pueden vivir fuera del agua durante algunas
horas, pocas veces suben a la superficie. Tienen un
color verde azulado, lo que les permite camuflarse totalmente
entre las aguas. Su cuerpo está cubierto de escamas,
y tienen las manos y los pies palmeados. Su naturaleza
es malvada y son mucho más agresivos y feroces
que los ogros comunes.

Contemplador



Contemplador



Se
le conoce como “el ojo tirano”, ya que se trata
de un cuerpo globular con un ojo gigante, más o
menos esférico, y con unos 10 pedúnculos
largos. Su cuerpo esta recubierto de quitina, lo que le
da una gran dureza y puede actuar como armadura. Los pedúnculos
también tienen ojos, y están situados en
la parte superior de la esfera. Tiene además una
enorme boca con dientes afilados. El ojo central puede lanzar un rayo antimagia, que
le permite bloquear cualquier tipo de magia dentro de su
campo de visión. Los demás
ojos tienen distintas funciones, uno puede de hechizar,
otro provocar sueño, transformar en piedra, telequinesis,
lanzar un rayo desintegrador, provocar lentitud en el
adversario y lanzar el “rayo de la muerte”.
Si pierde un pedúnculo en combate, sólo
necesita una semana para que le vuelva a crecer. Estos
pendúnculos perdidos son muy útiles para
pociones mágicas de levitación.
Los contempladores pueden levitar y desplazarse flotanto
a voluntad. Esta agilidad en sus movimientos permite
que puedan esquivar fácilmente otros ataques,
y esto unido a la magia de sus ojos lo convierten
un ser muy poderoso.
Existe una variedad de contemplador que habita en las
profundidades marinas, y que se diferencia del anterior
en que tiene unas pinzas como de cangrejo. Tiene además
dos ojos extra que le permiten crear una ilusión,
con la que engañan a sus víctimas.

jueves, 10 de mayo de 2012

Naga

Naga
 

Solían
encontrarse como serpientes de agua en una región
acuosa de Pakistán. Son seres de sangre fría que poseen bonitas
escamas y ojos grandes y brillantes, casi luminiscentes,
y que pueden medir de 3 a 6 metros.
Las nagas tienen un gran encanto,
cualidad que las hace muy poderosas sin necesidad de recurrir
a la violencia. Son enormemente inteligentes, sabias y
pacientes. Prueba de ello es que son capaces de pasar horas inmóviles vigilando a un enemigo.
Descansan
en un estado semiconsciente por lo que difícilmente se las puede sorprender.
Habitan en climas cálidos. No suelen alejarse
de sus guaridas, que son agujeros profundos o alguna
ruina oscura. Preparan en su territorio trampas para
los intrusos, a los que primero atacan con magia, y
una vez agotados sus poderes, atacan con su mordedura venenosa.
Existen 3 tipos de nagas:
Naga acuática
De color verde esmeralda, tiene dibujos reticulados
marrones y ojos verdes. Suele habitar en aguas dulces.
Son neutrales, por lo que rara vez atacan a no ser que
se vean amenazadas.
Naga guardiana
Posee un aroma floral característico, ojos dorados
y escamas verde-doradas. Es de naturaleza noble, por
lo que suele avisar a los intrusos e incluso los entierra
después de la batalla. Es capaz de escupir veneno
y matar así, aunque también puede usar
la mordedura y la constricción.
Naga espíritu
De todas las nagas, ésta es la que posee los
rasgos faciales más humanos. Tiene pelo y ojos
castaños y sus escamas son negras y rojas. Son
perversas y causan daño a cualquier ser que se
encuentran, y a menudo, sin avisar. Estas nagas no son
lo suficientemente fuertes como para ejercer la constricción,
pero poseen una mirada capaz de paralizar.

Desuellamentes

DESUELLAMENTE

También
es conocido como illithid. Físicamente tiene la piel
de color malva y de su boca salen 4 tentáculos
parecidos a los de un pulpo. En el combate, usa uno o
más tentáculos con los que golpea el cerebro
de su adversario hasta que llega el momento en que tira
de él y mata a su víctima. Su enorme inteligencia tan sólo es comparable
con la de un dragón rojo o
dorado. Además,
sus poderes mentales convierten al desuellamentes
en una de las criaturas más peligrosas del subsuelo.
Este poder mental es capaz de esclavizar incluso a los
seres más fuertes y poderosos.
Los desuellamentes tienen telepatía, y se comunican
así con las demás criaturas. Su inmenso
poder mental le permite levitar, hechizar a monstruos
y personas para quitarles la voluntad, proyectarse astralmente
y cambiar de plano.
La sociedad está compuesta por grupos grandes
de illithids y sus esclavos. Residen en comunidades
en las que existe un “Cerebro Anciano”,
que no es más que un fluido cerebral procedente
de los cerebros de los desuellamentes muertos. Se comunican
con él mediante telepatía y éste
les avisa de la presencia de intrusos. Utilizan a los
esclavos para el mantenimiento del “Cerebro Anciano”.
Los desuellamentes no tienen sexo, pero son capaces
de producir descendencia dos veces en su vida. La vida
media de estos seres suele ser de unos 125 año
s.